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第218章 欺诈反制(月票加更)

第218章 欺诈反制(月票加更) (第2/2页)

但很快就被第四阵线混编的近战玩家剿灭。
  
  被星网接连欺诈后,地念邪灵也学会了运用这套战术,通过黑潮可以随意更改的优势作出了更强力的欺诈回击。
  
  星网随后便进行了战阵部署上的调整。
  
  黑潮的军团体系优势太大,纯粹的技术较量毫无胜算,必须利用好跟着加入战场的虫族。
  
  让其成为己方对抗黑潮的一柄利剑。
  
  欺诈战术出现后,就像是打开了潘多拉的魔盒。
  
  星网与地念邪灵同时开启欺诈战术。
  
  推演计算的强度显著提升。
  
  需要更详细的分析正在执行的战术指令是否有效指令,还是欺诈指令。
  
  唯一不愿意使用欺诈战术的唯有虫族主脑。
  
  可以肯定的是,虫族主脑拥有超高的智慧,还拥有强大的信息处理能力。
  
  如果愿意,完全可以模仿星网与地念邪灵。
  
  但骨子的里的嗜血本性,让它更渴望极致的战争碰撞,不愿意以这种方式作战。
  
  战争持续的过程中,邪眼高塔平台上的地念邪灵也在寻找玩家族的神秘指挥官。
  
  现在的情况是,虫族主脑和他都是明牌指挥官。
  
  但玩家族的神秘指挥官却不见踪影。
  
  这让地念邪灵如鲠在喉。
  
  战争中,对敌方指挥官进行斩首行动,可以是决定胜负的关键一手。
  
  三方能混战在一起,是因为战力的差距没有大到可以横推两条战线的程度,各自的指挥官处在绝对安全的位置。
  
  可如果拉开战力差距,斩首行动就会变得非常有效。
  
  就像是他当初抓捕玩家族的指挥官,成功扰乱了玩家军团的作战节奏,提前结束了战争对抗。
  
  所以必须要抓出这个隐藏的神秘指挥官,避免各种未知的因素的干扰,最起码要明确对方的位置。
  
  指挥战斗的同时,地念邪灵也在观察玩家族明面上的指挥官的表情变化。
  
  但有了上次的教训,地念邪灵没有选择直接抓捕玩家族明面上的指挥官。
  
  元素感知、环境观察、表情观察……包括是否有目光正在看向玩家族明面上的指挥官,也是感知观察中的重要信息。
  
  玩家掌握了一种移形换位的能力。
  
  上次前去抓捕,就被狠狠阴了一手。
  
  这次它吸取了教训,开始排查换位的可能性。
  
  经过多次交手,它发现这项位移能力有一个明显的破绽。
  
  必须与目光接触的目标进行规则换位,这也是玩家族前排兵种和虫族前排兵种换位时,需要转身的原因。
  
  理论上存在一种可能,暗中有玩家族成员正在保护这个明面上的玩家族指挥官。
  
  只要他发动虚空瞬闪,就会触发陷阱,明面指挥官与携带爆炸性武器的玩家族成员交换位置,最终被虚空瞬闪送来邪眼高塔。
  
  所以一切潜在因素都必须排除,包括玩家族明面上的指挥官的视线游走方向。
  
  经过邪眼的反复确认,确定没有任何问题后,地念邪灵展开行动。
  
  决定先将玩家族明面上的指挥官抓来。
  
  这个指挥官拥有类似领主的控场能力,是战场上非常难缠的一个战力单位。
  
  将其斩首也符合战争需求。
  
  没有过多犹豫,高频指挥战争的同时,地念邪灵身边的黑雾汇聚,生成一只虚空瞬闪。
  
  念头转瞬间,虚空瞬闪消失,定位神王在身后显现。
  
  以此减少神王的反应时间。
  
  虚空瞬闪的触手前伸,搭在神王的肩膀处,神王心中一惊,想要释放星移换位已经来不及了。
  
  事实上他始终都有防备地念邪灵的斩首行动。
  
  但地念邪灵却始终没有这么做。
  
  甚至让他觉得地念邪灵怕是对自己没想法了。
  
  最重要的是,虚空瞬闪的到来难以防备。
  
  原本他已经构想出了应对的方法。
  
  那就是让拥有星移命魂的玩家在身边时刻盯防自己,等待虚空瞬闪到来,开启星移与自己换位。
  
  但这次,指挥权交给一号游客,根本就没进行这方面的部署。
  
  伴随失重感袭来,神王再次出现已是在高塔平台。
  
  望向面露狰狞笑容的地念邪灵,神王脸上露出一副吃了屎的表情。
  
  “有必要吗,你知道我不是这场战争的指挥官。”
  
  “非常有必要,你在我眼里有那么一丁点价值。”
  
  听到这番话,神王果断竖起中指。
  
  好在,自己的死亡影响不了战争的走向。
  
  1号游客的指挥视角是由所有玩家的直播画面拼凑而成,死就死吧。
  
  可就在他以为地念邪灵会出手将自己击杀时,却见环绕高塔平台的黑雾化作触须将他束缚,定在空中。
  
  “什么意思?”
  
  “没什么意思,就是想让你瞧瞧我怎么赢。”
  
  “你是煞笔吧……。”神王还没骂完,邪眼伸出的触须便与他的身体对接,躯体猛地一颤,战场画面呈现在神王的脑海中。
  
  战争继续。
  
  但这个过程中,地念邪灵始终都在观察神王的表情。
  
  可以肯定,这个明面上的指挥官对玩家的编组,乃至玩家的能力非常熟悉。
  
  信息库里已经建立了这名玩家族指挥官的模拟数据影像。
  
  每一个眼神、表情、神色变化,乃至情绪波动都会在邪眼的推演下模拟出数种猜想。
  
  将其抓捕却不击杀,自然不是为了恶趣味。
  
  而是将其留在身边提供实时的情报信息反馈。
  
  事实证明,这一步非常有效。
  
  接下来的战斗,地念邪灵调控战场感知画面的收放,不断聚焦局部地区交手。
  
  被抓捕的玩家族指挥官,果然会有明显的情绪波动与表情变化。
  
  接连通过表情捕捉预判,猜想出神秘指挥官的决策后,地念邪灵忍不住哈哈大笑。
  
  神王此时已经意识到了不对劲。
  
  也发现了问题到底出在哪。
  
  地念恶霸似乎在观察自己的细微表情,以及情绪波动,然后判断玩家族的战术部署,甚至是预判一号游客的指令。
  
  联想到1号游客就曾说过,地念邪灵应该在数据库中建立了他的数据影像。
  
  他所有的表情、动作、情绪,都会成为地念邪灵下一步行动的参考指标。
  
  这时候他除了张嘴怒骂,毫无办法。
  
  哪怕他闭上眼睛,脑海中还是会浮现战场的感知画面,根本无法关闭。
  
  更重要的是,他无法控制脸上的细微的表情变化,乃至情绪上的变化。
  
  就像是看恐怖片时,哪怕知道内容是假的,还是会产生恐惧,情绪上的变化根本无从防守。
  
  此时战场上。
  
  通过接连扩大的优势,黑潮邪祟已经撕裂玩家右翼战线的防御,狂潮刺客系兵种即将切入玩家第三阵线。
  
  意识到大事不妙的神王心中焦急,果断向1号游客寻求帮助。
  
  “1号,地念邪灵正在通过我判断战争走向,该怎么办?”
  
  刚给出询问,他的脑海中便划过一条金色弹幕:
  
  “不用担心,地念邪灵的计算都在我的预料中,胜券在握。
  
  弹幕刚划过,神王心中便不可抑制的浮现喜悦情绪。
  
  地念邪灵的表情忽然一凝,念头转瞬间,操控扑向法系玩家的刺客系兵种快速后撤。
  
  但刺客系兵种刚撤离,玩家族的承伤兵种迅速补上好不容易撕开的战线缺口。
  
  顿感不对劲的地念邪灵猛地扭头看向神王。
  
  他意识到,自己被这家伙心中涌现的喜悦情绪给欺骗了。
  
  玩家族的神秘指挥官,显然知道自己正在通过这个明面指挥官的情绪和细微表情判断局势走向。
  
  所以对方也利用了这一点,通过操控玩家族明面指挥官的情绪,反向影响了他的判断。
  
  原本大好的切入敌后优势,被他的主动撤离给浪费了。
  
  看到神王脸上的笑容,地念神色冰冷。
  
  “哎呀,这都被你看透了,厉害。”神王不嫌事大的咧嘴笑道。
  
  听到这番话的地念邪灵顿时暴怒:
  
  “你马勒戈****。”
  
  (本章完)
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