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2700、北美神话大战(四七一)

2700、北美神话大战(四七一) (第2/2页)

如果不是双方处于敌对状态,一句“这你都敢用”或许已经出口。“就如字面意思,它一开始只能控制‘柏青哥’之类预设内部程序的机器,但随着使用频率和次数的增多,影响范围逐渐扩展到其他赌博类型,并最终踏入‘概率
  
  ’这一领域,”博徒仿佛完全不在意范海辛知道他的能力般侃侃而谈:“或许有一天,我会晋升为‘概率之魔神’也说不定。”
  
  “你知道的还挺多。”范海辛不置可否地说道。“只要活得够久,总会对世界的本质有所了解,”博徒应道:“比起固定的机器或者赌桌牌局,现在我可以直接指定某一‘概率不为零’的事件,将其‘必然发生’
  
  作为奖品投入奖池进行抽取,只要成功抽出,它便会切实实现,而不用当真复现某些条件苛刻的情形,比如——‘令一次针对自己的冷兵器攻击出现失误’。”
  
  “……”范海辛按按自己的手臂,若有所思。
  
  “呵,不必尝试提升自己的行动成功率,它绝不可能是100%”博徒摇摇手指:“无论小数点后面有几个零,只要有可能,就可以实现。”
  
  “但绝不会连着两次,”范海辛看着他:“你在作弊。”“哦,当然,毕竟‘坐杀博徒’的另一句是‘庄家通吃’,”博徒答道:“如果严格按现实概率抽取,它就没有存在的意义,所以这个替身存在‘保底’机制——无论
  
  概率本身有多低,只要连续299次没有抽中,第300次必定会抽中。”
  
  “你刚刚连续破坏我两次攻击的概率是九万分之一。”范海辛自信地抹掉了零头。
  
  “事实上,是100%”博徒咧嘴,“没人规定只能有一个‘奖池’,我只要将那些概率事件的‘池子’都垫到299,那么当其切实出现时,就必然成功。”
  
  “……那你为什么不用‘概率’向我发动攻击?”范海辛看向柏青哥:“‘攻击敌人并杀死’也是个概率事件。”
  
  “‘对赌’和同庄家赌是不一样的,只有选定特定目标才能‘开盘’,而有些盘是必输的,就比如,我现在发动攻击将你杀死的概率是……”博徒顿了顿:“零。”“看来你的‘抽取’并不需要用到那台柏青哥,它只是一种外在表现形式,但每次私下抽取依然需要时间,”范海辛磨了磨爪子:“你拖延时间的时候,其实一直
  
  在某个针对我的‘奖池’中进行连续抽取吧?不如让我们再赌一把,是看你先抽到,还是我先耗光你的‘防御奖池’?”
  
  “事实上,我已经在‘让范海辛加入我方’这个奖池中垫到了299抽,”博徒把手放在柏青哥的把手上:“但我不太确定它是怎么实现的,或许你想知道?”
  
  “……”范海辛看上去似乎打算嘲讽两句,但仿佛想到了什么般闭口不言。
  
  喀啦啦……
  
  柏青哥的轮盘转动又停止,最终呈现出三个爱心图标,博徒对着面前的空气看了两眼,挑挑眉,转向范海辛,用带有蛊惑意味的语气开口道:“你不觉得,这种能力很适合用来治愈你的女儿吗?”
  
  
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