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第一百章 特性当然要选给爷死

第一百章 特性当然要选给爷死 (第2/2页)

“感觉有点像是命运之手,但没有主持人啊。”冯雪叹了口气,将视线投向棋子,与此同时,一行文字也随之弹出——
  
  【是否开启您的征程?是/否】
  
  “征程?”冯雪挑了挑眉,又将注意力投向了那颗宝石,在意识接触的瞬间,他就明白了这玩意是啥。
  
  奇迹点数。
  
  可是……
  
  “啧,在现实里打死菊展居然没给我点数?”冯雪眉头上扬,当即将其触发,新的文字随之浮现——
  
  【是否消耗奇迹点数为您的棋子增加机制?】
  
  “机制?不是特性?”冯雪细细品味着机制这个词,但还是选择了是——
  
  【创生:赋予棋子‘生命槽’。】
  
  【流动:赋予棋子‘能量槽’。】
  
  【汇聚:赋予棋子‘蓄力槽’。】
  
  ……
  
  一个个经常能在游戏里看到的术语在冯雪的眼前展开,不过具体要选什么,还是要斟酌一下。
  
  一般来说,游戏模板赋予的就是“数据化”特征,比如生命值,原本‘爆头就会死,断肢就会残’的现实大概就会变成只要生命值不归零就不会死亡的情况。
  
  从这个角度考虑,其他条目大概也是类似的情况,而且“机制”这个说法,让冯雪不由得想起了造物主添加的那些规则,这让他不由得怀疑,这种选择是否会影响之后自己嵌入幻梦境的规则?
  
  或者说,这个探索,本身就是在为幻梦境嵌入规则?
  
  想到这里,冯雪立刻舍弃了生命值之类的能力,从那千奇百怪的词条中,挑选出了他所钟爱的机制——
  
  【力量:能够以‘战斗’代替‘任务’。】
  
  倒不是他草率,主要是都成造物主了,何必在乎那些繁文缛节?再说了,以他的战斗力,真要是失败了,再刷几次【冯雪与龙场悟道】,宰几个造物主,奇迹点数不就又有了吗?
  
  比起思前想后,不如先选个自己喜欢的先试试看!
  
  念头落下,自己这边的桌子上,忽然出现了一张绘制着女神与狮子的塔罗牌。
  
  对于这种一看就知道是怎么操作的变化,冯雪并不在意,他只是重新将注意力聚焦棋子,选择开始这次的征程。
  
  伴随着这个指令的下达,一摞卡片忽然开始切洗,旋即,伴随着一个骰子转动的音效,七张卡片被铺在了桌子中央(1d6+3=7),呈现出一个两长两短的十字【1d4=4】,而冯雪面前的棋子,也自动落在了十字的中央。
  
  旋即,那卡片自动翻开,一个熟悉的标题,在冯雪的眼前浮现——
  
  【安全角落】
  
  “啥玩意?开局第一个节点安全角落?看之前洗牌的样子,应该不是必出的吧?”
  
  冯雪盯着这个节点,思考了一下,直接将注意力聚焦在了【力量】牌上。
  
  那安全角落的卡片当即反转,新出现的文字为——
  
  【险路恶敌】!
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